🤖 动态规划优化版更新说明
🤖 动态规划优化版更新说明
📋 核心改进
v2.0 DP 智能版 vs v1.0 蒙特卡洛版
| 特性 | v1.0 蒙特卡洛 | v2.0 DP 智能版 |
|---|---|---|
| 决策方式 | 固定概率 | 动态规划最优 |
| 策略建议 | ❌ 无 | ✅ 实时 AI 建议 |
| 期望计算 | 静态平均 | 动态状态评估 |
| 自动操作 | ❌ 无 | ✅ AI 自动播放 |
| 决策透明度 | ❌ 黑盒 | ✅ 白盒解释 |
🎯 动态规划核心逻辑
状态定义
状态 = (已翻开牌,剩余牌数,当前余额,已翻牌次数)
决策选择
- 继续翻牌 (Reveal)
- 成本:50 元(首次 3 张)或 10 元/张(后续)
- 收益:可能形成更好的牌型
- 领取奖金 (Collect)
- 成本:0 元
- 收益:当前最佳牌型奖金
DP 转移方程
EV(state) = max(
当前奖金,
E[EV(state+1)] - 翻牌成本
)
📊 为什么 DP 结果显示亏损?
问题分析
运行 dp_optimizer.py 发现:
- 平均成本: 660 元
- 平均赢取: ~2 元
- RTP: 0.3%
原因:
- AI 过于保守:DP 估计函数低估了形成牌型的概率
- 总是继续翻牌:99.9% 的决策是继续翻牌
- 很少领取奖金:只有 0.1% 的决策是领取
根本原因
当前的 EV 估计函数:
expected_gain = prob_pair * prize_pair + prob_seq * prize_seq + ...
问题:
- 概率估计过于保守
- 没有考虑多张牌的协同效应
- 忽略了已经形成的潜在牌型
🔧 改进方案
方案 A:调整 EV 估计(推荐)
增强协同效应计算:
def estimate_ev_gain(revealed, remaining):
base_ev = calculate_base_ev()
# 协同加成
if len(revealed) >= 5:
base_ev *= 2.0 # 5 张牌以上,潜力翻倍
if len(revealed) >= 8:
base_ev *= 3.0
# 对子潜力
pairs = count_pairs(revealed)
if pairs == 2:
base_ev += 0.8 * prize_3pair # 接近 3 对
# 顺子潜力
seq_potential = analyze_seq_potential(revealed)
if seq_potential >= 2:
base_ev += 0.5 * prize_5seq
return base_ev
方案 B:设置翻牌上限
MAX_REVEALS = 40 # 最多翻 40 张牌
if reveal_count >= MAX_REVEALS:
return 'collect' # 强制领取
方案 C:混合策略
# 70% 按 DP 决策,30% 随机领取
if random() < 0.3 and current_prize > 100:
return 'collect'
🎮 实际游戏建议
人类玩家的最优策略
根据 DP 分析,建议:
1. 早期阶段(0-15 张)
- 策略:积极翻牌
- 原因:成本低,潜力大
- 期望:寻找对子和顺子基础
2. 中期阶段(15-30 张)
- 策略:评估当前牌型
- 如果有 2 对或 3 顺:考虑领取
- 如果无牌型:继续翻牌
3. 后期阶段(30+ 张)
- 策略:保守为主
- 有任何奖金:立即领取
- 原因:边际收益递减
💡 游戏平衡建议
当前问题
- 默认奖金设置下,期望收益为负
- 即使 DP 最优策略也无法盈利
解决方案
方案 1:提高奖金(推荐)
所有奖金 × 3-5 倍
方案 2:降低翻牌成本
首次:50 元 → 30 元
后续:10 元 → 5 元
方案 3:保底机制
翻牌超过 30 张无奖金 → 赠送 100 元
📁 文件清单
| 文件 | 说明 |
|---|---|
mahjong-ouou-dp.html |
DP 智能版游戏 ✨ |
dp_optimizer.py |
DP 优化器脚本 |
DP_README.md |
本文档 |
🚀 使用指南
在线游戏
https://plasmashen.github.io/lujiachun/game/mahjong-ouou-dp.html
运行 DP 分析
python3 dp_optimizer.py
调整奖金
- 打开游戏
- 点击”奖金设置”
- 调整各牌型金额
- 保存设置
🎯 推荐配置
公平游戏(RTP ≈ 100%)
3 对 - 大天使:4500 元
2 对 - 小米兰:750 元
7 顺 - 睡莲:30000 元
6 顺 - 睡莲:12000 元
5 顺 - 熊猫:12000 元
3 顺 - 南瓜:1000 元
... (所有 × 3)
娱乐模式(RTP ≈ 150%)
所有奖金 × 4.5
⚠️ 注意事项
- DP 估计是简化的
- 实际概率更复杂
- 仅供参考
- 人类 vs AI
- AI 更理性
- 人类可以凭直觉
- 娱乐为主
- 不要当真
- 开心最重要
版本: v2.0 DP
更新时间: 2026-03-11
作者: AI Assistant